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ANIVATAR / POR QUÉ ANIVATAR

El personaje atrae.La acción convence.

El aspecto de un personaje inicia la conversación. El valor de la experiencia depende de si ayuda a alcanzar un objetivo. Ahí empezamos.

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Empezamos por la situación.

Un huésped busca información. Un cliente compara productos. Un empleado necesita instrucciones. Primero definimos el problema y el resultado deseado; después seleccionamos el personaje y la tecnología.

Explora ejemplos de escenarios
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Diseñamos una personalidad de marca.

El aspecto, la voz y las respuestas deben hablar el mismo idioma. El personaje puede ser un experto tranquilo, un anfitrión enérgico o un guía atento, según su papel y su público.

Conoce distintas personalidades
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Conectamos la conversación con la acción.

Según el proyecto, el agente puede utilizar una base de conocimientos, guiar por una oferta o trabajar con un sistema de reservas o CRM. Cada integración tiene un alcance y unos permisos definidos.

Separamos el personaje, el diálogo, los conocimientos y las herramientas. Así, una parte de la experiencia puede crecer a medida que cambian las necesidades.

Conoce las capas tecnológicas
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Los límites forman parte del diseño.

Acordamos de dónde procede la información, qué no debe hacer el agente y cuándo debe trasladar el asunto a una persona. También comprobamos sus respuestas a preguntas fuera de su alcance y su comportamiento cuando faltan datos.

Las capacidades mostradas en esta web no significan que todas las demostraciones tengan todas las funciones. Definimos juntos el alcance de implementación, los requisitos y las medidas de éxito.

Lee las preguntas y respuestas
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Primero probar. Después desarrollar.

Un buen punto de partida es un escenario concreto y un prototipo que pueda evaluarse. Permite probar el diálogo y los datos necesarios antes de ampliar la experiencia a otros canales.

Conoce cómo trabajamos

LISTOS / CUANDO TÚ LO ESTÉS

Creemos una IA con carácter.

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